Gamificação no ensino e seu impacto na qualidade da aprendizagem
| dc.contributor.author | Pedras, Marizete Silva das | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-10T22:11:00Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Este estudo de caso relata a importância da Gamificação no ensino e seu impacto na qualidade da aprendizagem, este artigo explora a gamificação como uma ferramenta essencial para tornar o ensino em sala de aula mais atrativo e significativo. Ao abordar a gamificação de forma lúdica e interativa, o estudo analisa os desafios enfrentados pelos alunos do ensino, destacando a importância de estratégias pedagógicas inovadoras. A pesquisa enfatiza o uso de jogos, gamificação e tecnologias educacionais como meios para engajar os estudantes e facilitar a compreensão de conceitos e jogos no cotidiano. A contextualização do aprendizado é apresentada como um elemento-chave para estimular o interesse dos alunos, transformando a gamificação em uma experiência divertida e aplicável. Alguns teóricos que embasaram esta pesquisa foram: Gabriel, (2023), Schulzünzen Junior et al (2023), Alves (2019) entre outros. | |
| dc.identifier.uri | http://104.131.99.193:4000/handle/123456789/100 | |
| dc.language.iso | pt | |
| dc.subject | Gamificação | |
| dc.subject | jogos | |
| dc.subject | aprendizado | |
| dc.title | Gamificação no ensino e seu impacto na qualidade da aprendizagem | |
| dc.type | Article |